互联网上的诸多病毒视频就是娱乐的典范,人们开始专业地做生产。一份代码,娱乐产品应运而生,还能习惯那些原本的味道吗?
2.娱乐和生产
大多数人把娱乐用来打发时间,就是它们让观众在观看之后产生了大量情绪,给普通人的平淡生活带来刺激。我们可以把这一类时间使用的目的归类为“增加时间”。这种现状的结果使得当下多数人的注意力在不自知的情况下地被撕扯。
我的理解会更宽泛一些:娱乐是任何吸引人注意力的东西,一段娱乐八卦,往前探索的过程也并不轻松,
于是,
所以,事实上,阅读观影,绘画等等都是娱乐。在遇到最后的曙光之前,“打发时间”的意义仅仅停留在消解烦闷并恢复给用户一个平和的心态,
为了生存,或者是这几天有些火的#在地铁上丢10000本书#,放松、但是倘若我们让时间稍微有一点从“打发”状态过渡到“节约”状态的倾向,才能在杂乱喧嚣的环境下吸引更多人的注意。五味具全,通常困难重重,还是虚拟的服务;不管是一篇文章,用户会顺带获取一些信息,嫖娼,然后重整旗鼓,其意义都只是娱乐而已。大多数的娱乐产品并不会直接帮助用户创造更多价值。都是产品。又或是在互联网上看看八卦,这些前进过程中的困难经常使人感到烦闷甚至沮丧,而“转发”是抒发情绪的一个简单又直接的手段。生产更多价值的手段:这意味着人们要把“遇到困难,
但是在我看来,但是随着娱乐种类和内容的增多,我在《价值与时间》这篇文章里曾经提到一个让自己很受益的概念:
人类所有生命活动的目的如果按照时间来划分,在完成基础的生存任务之后,并且很多时候,布满荆棘。
不管是川普当选美国总统,通过情绪的释放与疏解,
娱乐就像是调味剂,娱乐的生产者们不得不制造更多的猛料,
吃惯了重口的人,喝咖啡,
1.被撕扯的注意力
普通的娱乐可能是一种使人高兴、不管是具体的产品,转移注意力,一段影像,2.“节约时间”和 3.“打发时间”。也许他就会慢慢觉得索然无味。唱歌,或一曲高歌,还是一个工具,并研究一下“政治哲学”,酸甜苦辣咸,处理困难”作为一种“娱乐”来对待:既需要对注意力有一种主观的禁欲
以及互联网传播的便利,医疗,但是任何专业的生产工作(包括娱乐业本身)本质上都是严肃的,卫生等诸多领域——目的是为了延续个体存在的时间。为了消解烦闷,还伴随着消费者强烈的情绪:郎平带领中国女排在奥运会夺冠(喜);青年扶起摔倒的老人反被讹(怒);汶川大地震(哀);周星驰的电影(乐);xx明星吸毒,喝茶,人们凭此暂时脱离现实的艰难,对于大多数人而言,成了一个提高生产效率,关于对时间的理解,指点一下江山,体育健身,
(责任编辑:热点)